Parámetros clave sobre la pantalla LCD
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El principio de funcionamiento de la pantalla de cristal líquido es completamente diferente del de la pantalla esférica tradicional. La pantalla de visualización de cristal líquido se intercala entre dos piezas de vidrio: una capa (o múltiples capas) de material de cristal líquido, detrás del vidrio hay varios tubos que continúan emitiendo luz, y el material de cristal líquido cambia su estado de transmisión de luz bajo señal control, para que la imagen se pueda ver frente al panel de vidrio
Mhm.
El rendimiento de la pantalla LCD es los siguientes parámetros:
Tiempo de respuesta
La velocidad del tiempo de respuesta es un indicador importante de la calidad de la pantalla de cristal líquido, el tiempo de respuesta se refiere a la velocidad de reacción de la pantalla de cristal líquido para la señal de entrada, es decir, el tiempo de reacción del cristal líquido de la oscuridad a brillante o de luz a oscuridad. En general, se divide en dos partes: TR (tiempo ascendente), TF (tiempo de caída) y el tiempo de respuesta que decimos se refiere a la suma de los dos, cuanto más pequeño sea el tiempo de respuesta, mejor, si más de 40 milisegundos, Habrá un fenómeno de histéresis de imágenes móviles. En la actualidad, el tiempo de respuesta estándar de las pantallas LCD es principalmente de alrededor de 25 milisegundos, pero hay algunos modelos que pueden alcanzar 16 milisegundos. Con un tiempo de respuesta ultra rápido de 16 ms, puede usar la velocidad de más de 60 cuadros por segundo para resolver completamente el problema de arrastrar y sombra residual en la pantalla LCD tradicional al jugar juegos o ver DVD.
Contraste
El contraste es la relación de brillo entre las áreas brillantes y oscuras de la pantalla en condiciones de iluminación especificadas y condiciones de visualización. El contraste es un parámetro que refleja directamente si la LCD puede reflejar niveles de color ricos, cuanto mayor sea el contraste, mejor será la capa de imagen restaurada. En la actualidad, la pantalla LCD nominal es de 250: 1 o 300: 1, y los productos de alta gama son 400: 1 o 500: 1. El punto aquí es que el contraste debe emparejarse con brillo para producir la mejor pantalla. Una alta relación de contraste de 400: 1 o 500: 1 hará que la imagen mostrada sea más colorida y más suave, lo que le permitirá jugar o ver películas directamente a la pantalla CRT.
luminancia
El brillo de la pantalla LCD es generalmente más alto que el de la pantalla CRT tradicional, el brillo de la pantalla LCD es generalmente CD/M2 (lúmenes/medidor cuadrado), cuanto mayor sea el brillo, más fuerte es la capacidad anti-interferencia del Pantalla al entorno circundante, el efecto de visualización es más brillante. Este parámetro debe alcanzar al menos 200cd/m2, preferiblemente más de 250cd/m2. Cuanto mayor sea el brillo de la pantalla CRT tradicional, mayor es su radiación y la altura de la pantalla LCD se obtiene a través de la luz de fondo del tubo fluorescente, por lo que no hay un efecto negativo en el cuerpo humano.
Descanso para la pantalla
Los puntos malos más comunes en la pantalla son blancos o negros. El método de identificación del punto negro es convertir toda la pantalla en una pantalla propia, y el punto negro no tiene ningún lugar para esconderse; Como el punto es lo contrario, la pantalla se convierte en negro y el punto blanco mostrará su forma original. En general, la pantalla de visualización con no más de 3 puntos malos está calificada para abandonar la fábrica, la que dentro de 3 puntos es una pantalla, la que está dentro de 10 puntos por encima de 3 puntos o con puntos de luz es la pantalla B, y el que tiene puntos pesados y las líneas son la pantalla C.
Ángulo de visión
La pantalla LCD es una pantalla retroiluminada, y se proporciona la luz emitida por la luz de fondo detrás del módulo LCD, lo que inevitablemente conduce a la pantalla LCD que solo tiene un ángulo de apreciación mejor. Cuando observa desde otros ángulos, debido a que la luz de fondo puede penetrar el siguiente píxel y ingresar al ojo humano, causará distorsión de color, sin perder el ejemplo real es el ángulo de visión de la pantalla LCD. El ángulo de visión de la pantalla LCD también se divide en el ángulo de visión horizontal y el ángulo de visión vertical, y el ángulo de visión horizontal es generalmente mayor que el ángulo de visión vertical. En la actualidad, mientras el ángulo de visión horizontal alcance 120 grados y el ángulo de visión vertical alcance 140 grados, puede satisfacer las necesidades de aplicación de la mayoría de los usuarios. El último panel LCD se produce con tecnología de gran angular, que puede alcanzar un ángulo de 140 grados hacia arriba y hacia abajo, o unos 150 grados, reduciendo los inconvenientes causados por un ángulo de visión demasiado pequeño. Por supuesto, este rendimiento no es comparable al ángulo de visión de grado de casi 180-} de la pantalla CRI, pero es más que suficiente para la mayoría de las aplicaciones.
La distancia puntual de la pantalla LCD se refiere al tamaño del intervalo entre cada píxel de la pantalla LCD, y la distancia de punto estándar actual de la corriente principal {{0}}} Productos de pantalla LCD de pulgada es generalmente 0.297 mm, y La resolución correspondiente es 1024x768. El área visible de la pantalla LCD es "real", en general, hay tal referencia: el área visible de la pantalla LCD 15- pulgada está cerca de la pantalla CRT 17-} pulgadas. La pantalla LCD 15- pulgada tiene un área de visualización de 304.1x228.1 (mm).
ancho de banda
El ancho de banda de la pantalla LCD también es un indicador de la pantalla LCD. El ancho de banda de la pantalla LCD general es de 80MHz como estándar.
La pantalla LCD de pantalla grande tiene las ventajas de la pantalla LCD y la pantalla de pantalla grande, lo que hace que los consumidores de los consumidores estén favorecidos por la mayoría de los consumidores representados por 17-} pulgadas. Además, su área visual es mayor de 18 pulgadas en color, y tiene la ventaja de no radiación, lo que permite a los usuarios apreciarla a corta distancia.